Archives de catégorie : Python

Python pour les maths dés 14 ans

Editeur : Eyrolles; Édition
Collection : REPRISE – ARTIC
ISBN-10 : 2212143648
ISBN-13 : 978-2212143645

L’objectif de Python pour les maths est d’apprendre à utiliser le language Python pour se plonger dans les concepts fondamentaux des mathématiques.

Qu’il s’agisse des statistiques, des probabilités, de la géométrie ou des calculs, vous apprendrez à écrire des programmes pour améliorer votre niveau en mathématiques !

Le lecteur débutera avec des programmes simples de factorisation et évoluera ensuite des programmes plus complexes.

Python pour les kids dés 10 ans

Editeur : Eyrolles; Édition
Collection : Pour les kids
ISBN-10 : 2212140886
ISBN-13 : 978-2212140880

Alors que les cours de programmation informatique viennent tout juste d’entrer, en option, au Lycée, nombreux sont les parents qui cherchent dès aujourd’hui à apprendre à leurs enfants à programmer dès le collège.

Le livre « Python for Kids » édité par No Starch Press que nous proposons de traduire est une référence en la matière en langue anglaise. Avec une note moyenne Amazon.com de 4,7/5 pour 65 commentaires associés, cet ouvrage saura plaire à la fois aux parents et aux enfants en proposant de leur apprendre à programmer en Python.

Pourquoi Python ?

Car il s’agit d’un langage de programmation connu et reconnu pour la facilité de lecture de son code source et qu’il permet en un clic d’afficher à l’écran le résultat de son programme.

L’auteur Jason R. Briggs tire de plus parti du Python pour développer des programmes amusants pour les enfants qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets.

Le code est coloré, disséqué et expliqué, le tout grâce à de nombreuses illustrations.

A noter que chaque fin de chapitre contient un exercice conçu pour valider ses acquis.

A la fin du livre, les enfants auront programmé deux jeux complets : un clone du populaire Pong et un jeu où il faut sauter de plate-forme en plate-forme.

Python

Python est un langage de programmation objet, multi-paradigme et multiplateformes.

Il favorise la programmation impérative structurée, fonctionnelle et orientée objet. Il est doté d’un typage dynamique fort, d’une gestion automatique de la mémoire par ramasse-miettes et d’un système de gestion d’exceptions ; il est ainsi similaire à Perl, Ruby, Scheme, Smalltalk et Tcl.

Le langage Python est placé sous une licence libre proche de la licence BSD4 et fonctionne sur la plupart des plates-formes informatiques, des supercalculateurs aux ordinateurs centraux, de Windows à Unix avec notamment GNU/Linux en passant par macOS, ou encore Android, iOS, et aussi avec Java ou encore .NET :

www.python.org

Il est conçu pour optimiser la productivité des programmeurs en offrant des outils de haut niveau et une syntaxe simple à utiliser.

Il est également apprécié par certains pédagogues qui y trouvent un langage où la syntaxe, clairement séparée des mécanismes de bas niveau, permet une initiation aisée aux concepts de base de la programmation.