Archives de catégorie : Médiathèque

Le Grand Bleu

Le Grand Bleu est un film dramatique franco-italo-américain coécrit, coproduit et réalisé par Luc Besson, sorti en 1988. Le film est librement inspiré des vies de Jacques Mayol et Enzo Maiorca, célèbres champions de plongée en apnée.

Jacques Mayol et Enzo Molinari se connaissent depuis l’enfance, dans les années 1960. Ils ont grandi ensemble en Grèce et partagent depuis toujours leur passion pour la mer. Mais à la suite de l’accident au cours d’une plongée et du décès de son père, Jacques revient en France. Vingt ans ont passé, mais la rivalité entre les deux hommes existe toujours. Le championnat du monde d’apnée No Limit à Taormina en Sicile à la fin des années 1980 est l’occasion pour les deux hommes de se retrouver et d’explorer un monde que personne ne connaît mieux qu’eux.

Le film reçut six nominations aux César (dont celui du meilleur film, meilleur réalisateur, meilleur acteur, meilleure musique, meilleur son).

Pour le rôle de Jacques Mayol, le premier choix pour Luc Besson était Christophe Lambert, qu’il avait dirigé dans Subway, mais, lors de son baptême de plongée, l’acteur attrapa une otite, ce qui l’obligea à décliner l’offre.

Après avoir ensuite envisagé Gérard Lanvin, Mickey Rourke ou encore Mel Gibson pour le rôle, Luc Besson choisit Jean-Marc Barr qui était alors inconnu du grand public.

Il s’agit du dernier film de l’acteur Paul Shenar, qui mourut l’année suivant la sortie du film. C’est également l’un des derniers films de Jean Bouise, lui aussi décédé en 1989, juste après le tournage de Nikita.

Le réalisateur du film, Luc Besson, fait une apparition dans le film, dans le rôle d’un plongeur.

 

Salon du livre 2018

Le Salon du Livre annuel de Paris offre l’occasion de partager chaque année, une passion pour les livres.

Le Salon du Livre se réunit en France avec des auteurs, producteurs et scénaristes reconnus nationalement et internationalement.

L’objectif est de soutenir la passion de la foire pour la lecture et être capable de sentir sa présence comme un écho de nos propres vies.

La légende du roi Arthur

Le roi Arthur ou Arthur Pendragon est, d’après les romances médiévales, un seigneur breton qui aurait organisé la défense des peuples celtes des îles Britanniques et de Bretagne armoricaine face aux envahisseurs germaniques à la fin du Vᵉ siècle ou au début du VIᵉ siècle.

La légende d’Arthur est principalement inspirée par le folklore et l’invention littéraire, et son existence historique n’est pas attestée.

Les sources historiques sont recueillies sur de rares textes contradictoires, essentiellement des poèmes et contes en langue galloise, des annales et chroniques décrivant la romanisation et la christianisation de la Grande-Bretagne comme les Annales Cambriae et l’Historia Brittonum et la vie des premiers saints de l’île bretonne, comme Gildas le Sage.

Le nom d’Arthur apparaît également dans d’anciens poèmes tel que le Y Gododdin. Son histoire se situe à une époque où le terme « Bretagne » désignait la grande moitié sud de l’actuelle Grande-Bretagne.

Histoire de la photographie

Le premier procédé photographique ou héliographie a été inventé par Nicéphore Niépce vers 1824. Les images étaient obtenues avec du bitume de Judée étendu sur une plaque d’argent, après un temps de pose de plusieurs jours.

En 1829, Niépce associa à ses recherches, Louis Jacques Mandé Daguerre. En 1832, ils mirent au point, à partir du résidu de la distillation de l’essence de lavande, un second procédé produisant des images en une journée de temps de pose.

La photographie a su tirer parti de nombreuses innovations technologiques et techniques dans les domaines de l’optique, de la chimie, de la mécanique, de l’électricité, de l’électronique et de l’informatique.

L’histoire du jeu vidéo

L’Histoire du jeu vidéo débute dans les années 1950, où l’idée du jeu vidéo naît au sein des universités lors de recherches sur l’informatique.

Les jeux vidéo ne se font connaitre du grand public qu’à partir des années 1970 avec la commercialisation des premières bornes d’arcade ainsi que les consoles de jeux vidéos, pouvant faire tourner une dizaine de jeux simplistes.

Le jeu vidéo devient alors une industrie, évoluant avec la technologie et marqué par un krach en 1983, à la suite de l’inondation des modèles sur le marché après le boom des années 1970.

L’Histoire du jeu vidéo s’étend également sur PC, qui représente aujourd’hui une forte proportion du marché et qui prend de plus en plus de place grâce à la distribution dématérialisée, via Steam notamment.

Depuis les années 2010, le jeu vidéo s’y développe également sur smartphone, grâce à des appareils de plus en plus puissants et des écrans de plus en plus grand, permettant le développement de jeux du même acabit que ceux des années 2000 sur consoles portables.

En 2018, huit générations de consoles se sont succédé, la dernière étant composée de la Wii U, la Nintendo 3DS, la Nintendo Switch, la PlayStation 4, la PlayStation Vita et la Xbox One.

Les débuts de l’aviation

L’histoire de l’aviation est née du désir immémorial des hommes de voler, comme en témoignent la légende d’Icare ou la machine volante de Léonard de Vinci, vers 1500.

Il a toutefois fallu attendre la fin du XVIIIe siècle pour que des hommes s’élancent à la conquête du ciel, grâce au développement de l’aérostation et aux premières tentatives de vol plané.

Pixar

www.pixar.com

Pixar Animation Studios est une société américaine de production de films en images tridimensionnelles de synthèse.

Elle a acquis sa notoriété grâce à Toy Story, premier long métrage de ce type, sorti aux États-Unis en 1995.

À ce jour, le studio d’animation a remporté vingt-deux Oscars du cinéma, quatre Golden Globes et trois Grammy Awards ainsi que de nombreuses autres récompenses.